라이엇 디자이너, 아무무/탐 켄치 변경에 대한 의견 구해

2019. 3. 17. 15:20카테고리 없음

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*아무무글 썼는데 디자이너가 탐 켄치까지 올려서 기존 글 지우고 다시 추가해서 작성했습니다. 양해부탁드립니다.
 
20:36 Here's a take on adding counterplay to Tahm Kench so that we could buff him for normal play eventually. 부분 수정했습니다. 잘못된 번역으로 오해를 부른점 죄송합니다.
 
탐 켄치의 카운터 플레이를 추가했기 때문에 정상적인 플레이를 하기위한 버프를 줬습니다. >>> 궁극적으로 일반/랭크 게임에서 탐 켄치를 버프할 수 있도록, 탐 켄치에 대한 공략법을 추가하고자 합니다.
 
https://twitter.com/RiotRepertoir/status/1105338302826082306
 
Riot Repertoir - 리드 디자이너
아래의 아무무 기본 지속 효과에대해서는 어떻게 생각하시나요? 이것에 대해 활발하게 작업중이지는 않지만, 이 변경이 아무무에게 숙련도, 강한 지점(high moments), 숙련된 플레이 메이킹을 조금 더 부여하면서 아무무의 테마와 역할에 어울릴 것 같다고 생각합니다.
 
Thoughts on this Amumu passive? Not something we're actively working on, but something I thought might fit his theme and role well while giving him a bit more mastery, high moments, and skillful playmaking.
 
저주의 손길(기본 지속 효과)

아무무가 피해를 받거나 피해를 입힐때마다 슬픔 중첩을 하나 얻습니다 (최대 중첩 100). 각 중첩마다 아무무의 스킬 사거리 혹은 반경이 1%만큼 증가합니다.
 
https://twitter.com/RiotRepertoir/status/1105343257335148545
*슬픔 중첩의 지속 시간은 약 4초 정도로하고 중첩 진행 상황을 확인하기 위해 두 번째 자원 막대를 사용하는 것으로 생각한다고함.



1.png

붕대 던지기(Q)

붕대를 지정한 방향으로 던집니다. 적 유닛이 붕대에 맞으면 아무무가 붕대를 당겨 적에게 다가가 X의 마법 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.
 
슬픔 중첩이 최대인 동안에는 붕대 던지기의 재사용 대기시간이 50%만큼 감소합니다.
 
**기존 재사용 대기시간은 18/14/12/10/8초인데 아래 스크린샷에서는 1레벨 재사용 대기시간이 16초로 나옴.

2.png

https://twitter.com/RiotRepertoir/status/1105342707398934528
궁극적으로 일반/랭크 게임에서 탐 켄치를 버프할 수 있도록, 탐 켄치에 대한 공략법을 추가하고자 합니다. 핵심 변경은 W로 아군을 삼키고 있는 동안 보호막을 얻고 있는 상태가 아닐때 피해를 입으면 대상을 뱉어내고 소모한 마나로부터 회색 체력을 얻습니다.
 
Here's a take on adding counterplay to Tahm Kench so that we could buff him for normal play eventually. It's messy and would need work, but the core change is that taking unshielded damage during W would cause him to spit out his target, and he gets gray health from Mana spent.
 
 
두꺼운 피부(E)

기본 지속 효과: 보호막을 받고 있는 상태가 아닐때 받은 피해의 X%와 소모한 마나의 X%를 회색 체력으로 변환합니다. (회색 체력이)줄어들 때까지 기다리면 회색 체력의 X%가 체력으로 회복됩니다. 
사용 시: 회색 체력 전부를 3초 동안 유지되는 보호막으로 전환합니다



3.png



집어삼키기(W)

대상 하나를 4초 동안 집어삼킵니다. (적 챔피언을 삼키면 지속시간이 절반으로 줄어듭니다.) 적 최대 체력의 X%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 보호막을 받고 있는 상태가 아닐때 챔피언에게 피해를 입으면 대상을 토해냅니다.

적 챔피언: 절대 미각 3중첩이 쌓여야만 삼켜집니다. 탐 켄치는 적 챔피언을 삼키고 있는 동안 이동 속도가 95% 느려집니다. 

미니언과 몬스터: 다시 사용하면 내뱉습니다. 여기에 맞는 대상에게 X의 마법 피해를 입힙니다. 
적에게 사용하면 집어삼키기 재사용 대기시간의 절반을 돌려받습니다.



4.png

ㅊㅊ 루리웹 롭스군

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