롤 신챔 아펠리오스 룬 특성 템트리 공략법

2019. 12. 13. 04:08카테고리 없음

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오늘 본섭에 신챔 원딜 아펠리오스가 추가되었습니다. 챔피언의 무기가 워낙 많고 스킬도 복잡하기 때문에 도움이 되셨으면 좋겠다 싶은 마음에 이 글을 작성하게 되었습니다.

먼저 패시브로 얻을 수 있는 스탯 배분 순서와 아이템 빌드, 그리고 룬에 대해 얘기해보겠습니다.

제가 생각한 스탯 배분 순서는 공격력 - 방어구 관통력 - 공격 속도 순입니다.

아펠리오스는 패시브로 얻을 수 있는 공격속도가 상당히 높은 축에 속함에도 불구하고 기본 공속이 나쁘지 않은 편입니다. 1레벨 공속 10% 룬을 박은 상태로 보면 0.7입니다. 기본 공격력 역시 원딜 치고는 절대 낮은 편이 아니지만 성장 공격력이 2.2로 낮은 축에 속하고, 또 초반에는 공격 속도보단 공격력이 더 중요하기 때문에 공격력을 먼저 찍어줍니다.

그 다음 스탯은 방어구 관통력인데, 원딜들은 기본적으로 광전사의 군화를 올리게 됩니다. 광전사의 군화에 달린 공격 속도 35%는 결코 낮은 수치가 아니며, 이 공속 하나만 믿고 인피부터 올리는 원딜들도 많습니다. 공격력을 다 찍고 나면 광전사의 군화 정도는 나올 타이밍이기 때문에 아직 공격 속도가 필요하지 않을 것입니다. 따라서 방어구 관통력을 2번째로 찍어줍니다.

다음은 아이템 빌드에 대해서 알아보겠습니다. 원딜들의 보편적인 아이템 빌드라고 한다면 몰락 - 공속템 - 인피로 이어지는 빌드와 선인피나 선정수를 올리는 빌드가 있겠죠. 아펠리오스는 구인수가 어울리는 원딜은 아니라고 생각하기 때문에 제외합니다.

이 두 아이템 빌드 중 저는 몰락 빌드를 택했습니다. 선인피를 올리는 챔피언들을 살펴보면 패시브와 Q로 추가 공속을 크게 얻을 수 있는 징크스, W,E와 패시브의 활용으로 AD 증가 시 크게 이득을 볼 수 있는 케이틀린, 애초에 공속이 필요없는 진, 역시나 W스킬로 추가 공속 보강이 가능한 자야, 미스 포츈 등이 있으나, 아펠리오스는 저 사항들 중 어디에도 해당되지 않습니다. 따라서 몰락이 더 좋다고 판단을 했습니다만, 인피 빌드가 나쁘다는 얘기는 아닙니다. 취향껏 골라 쓰시면 되겠습니다.

4가지의 공속 아이템 중 아펠리오스가 필수로 올려야 하는 아이템은 

 루난의 허리케인 입니다. 각종 부가 효과, 특히 중력포를 십분 활용할 수 있는 아이템이기에 그렇습니다. 따라서 빌드는 

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  순이 되겠습니다. 그 후에는 고속 연사포나 유령 무희도 고려해 볼만 합니다.

그 다음은 룬입니다. 물론 정밀 외의 룬빌드를 택하는 원딜들도 있으나, 아펠리오스는 그것들보단 정밀이 어울린다고 판단했기 때문에 정밀 빌드를 택했고, 그 중에서 핵심 룬은 치명적 속도나 정복자가 맞다고 생각했습니다. 집중 공격은 제대로 활용할 수 없으며, 유일하게 집중 공격으로 이득을 볼 수 있는 스킬이 온힛 판정이 있는 절단검의 Q스킬입니다. 정복자는 일단 주무기 보조무기의 Q스킬 두 개나, 절단검의 Q스킬 등으로 빠르게 터뜨릴 수도 있다고 생각해서 정복자도 괜찮을 것 같다고 봅니다. 그러나 원거리 챔프 한정으로 너프를 먹긴 했기 때문에 사용해 보시고 본인에게 더 맞는 룬을 찾으시길 바랍니다. 기민한 발놀림은 절단검의 존재 때문에 일단은 배제했습니다.



 이제 아펠리오스의 가장 핵심 사항인 5가지의 무기, 그리고 그에 따른 스킬의 사용법, 그리고 어떤 상황에 어떤 무기를 쓰는 게 가장 좋은 지에 대해서 알아보겠습니다.

일단 아펠리오스의 가장 중요한 사항은 '원하는 무기를 적재적소에 사용할 수 없다'는 것입니다. 물론 보조무기를 고정시켜 두고 주무기만 계속 사용하는 방식으로 어느 정도는 조절이 가능하겠지만 그것도 한계가 있습니다.

따라서 "이 상황에 이게 있었다면 좋았을 텐데 역시 아펠리오스 똥챔", "이 무기 빨리 쓰고 다음 무기 꺼내야겠다" 같은 생각보다는, '이 무기들로 내가 지금 할 수 있는 최선의 행동'을 하는 것이 가장 중요합니다.

위의 사항을 염두에 두고, 그래도 혹시나 우연의 일치로 발생한 그 상황에 딱 맞는 무기를 들고 있을 때, 그 상황을 놓치면 곤란하므로 각 무기들의 사용법을 알아보도록 하겠습니다. 각 무기에 대한 기본적인 설명은 https://youtu.be/l3hEQDYgMUk(아펠리오스 챔피언 집중탐구)에 자세히 나와 있습니다. 6분만 투자하셔서 보시길 권장드립니다. 입롤의 신 아펠리오스도 보시는 걸 추천합니다. 길이가 꽤 길지만 재밌어요. 프로의 생각도 들을 수 있고.

※들어가기 전에※

1. 주무기의 Q스킬을 통해서 보조 무기가 발사될 때\, 보조 무기의 탄약은 소모되지 않는다.

2. 스킬 인터페이스에 표시되는 W 옆 아이콘의 쿨타임은 '그 무기의 Q스킬'의 쿨타임을 말하는 것이지\, W의 쿨타임을 말하는 것이 아니다. 헷갈리지 말자. W 스킬의 쿨타임은 없다. 징크스 Q와 비슷하다고 생각하면 된다.

아펠리오스는 게임 시작 시 만월총을 주무기로, 절단검을 보조무기로 든 채 시작합니다.

만월총은 기본 공격 사거리가 650으로 케이틀린과 똑같습니다. 2:2 싸움, 소규모 교전보단 안정적인 파밍과 견제에 사용해야 합니다. 아군 서포터가 쓰레쉬, 레오나같은 공격적인 챔피언일 때는 미리 2렙 때 들어가지 말라고 하거나, 버프 리쉬를 할 때부터 Q스킬을 통해 탄약을 빼 놓는 것도 좋겠죠.

절단검은 1:1에 최적화된 무기입니다. Q데미지가 성장하면 할수록 말도 안 되게 강력해지는데, 생명력 흡수 효과도 쏠쏠합니다. 또 적중 시 효과도 발동하기 때문에 정복자, 몰락검 등의 효과도 발동합니다.

중력포는 역시 아군이 로밍이나 갱을 왔을 때 호응하기에 가장 좋은 무기입니다. 궁극기-Q로 장거리 호응도 가능합니다.

화염포는 라인 클리어, 궁극기로 인한 광역 폭딜에 능한 무기입니다. 화염포 Q - 중력포 Q로 광역 속박 또한 가능합니다. 곧 집에 가야하는 상황이 되면 화염포는 보조무기에 넣어서 아껴놓는 것도 좋을 것 같네요.

반월검은 아펠리오스의 무기들 중 가장 대미지가 높은 무기입니다. 평타를 제외한 스킬로 반월검을 사용할 시에 반월검의 갯수가 늘어납니다. 한타에서 가장 중요한 무기라고 할 수 있는데, 반월검에 대한 자세한 설명은 뒤에 하겠습니다.

각 무기에 대한 사용법은 간단히 알아봤고, 이제 몇 가지 무기의 조합을 얘기해 보려 합니다. 각 무기마다 어울리는 보조무기가 있겠죠. 간단히 제가 알아낸 몇 개만 얘기해보려 합니다.

1. 반월검(주무기) - 만월총(보조무기)

이 조합을 시작하기 전에, 제가 잘못 생각하고 있는 건지, 이게 진짜 버그인지 헷갈린다는 말씀을 미리 드려야 될 것 같습니다.

반월검을 주무기로 둔 상태에서 만월총을 포탑으로 설치하고, 만월총의 표식 옵션이 포탑으로 인해 발생합니다. 표식이 새겨진 적을 공격하면 '보조무기로 추가 공격을 한다'라고 되어 있습니다.

이렇게 말이죠.

그러면 현재 보조무기인 만월총으로 공격을 해야 할텐데, 이상하게도 반월검으로 공격을 합니다. 그러니까 이 표식을 공격할 때에 한해서 주무기가 만월총, 보조무기가 반월검으로 바뀌는 것 같습니다. 버그인지 의도된 상황인지 모르겠습니다만, 아무튼 지금 이렇게 사용하게 되면 다음 움짤과 같은 일이 벌어집니다.

보조무기로 반월검을 발사하게 되어 반월검의 분신이 생성되는 겁니다. 이 플레이로 반월검의 화력을 증대시킬 수 있습니다. 표식이 박혔을 때의 기본 공격은 만월총의 탄약도, 반월검의 탄약도 소모하지 않습니다. 아무튼 2:2 교전 시에 막강한 화력을 뿜어낼 수 있는 조합이라고 보시면 될 것 같습니다. 버그라면 수정이 될 테구요.

수정) 버그가 아니라고 합니다. 만월총이 보조무기 칸에 들어있을 땐 주무기로 공격한다고 합니다.

참고로 반월검은 평타가 아닌, 스킬로 반월검을 발사해야 분신이 생성됩니다. 참고하시길 바랍니다.

2. 화염포(주무기) - 반월검(보조무기)

1번처럼 반월검의 화력을 증대시킬 수 있는 조합입니다. 어차피 반월검을 증식시킨 후엔 반월검을 주무기로 바꿔서 사용할 테지만 시작은 화염포로 해야되기 때문에 화염포를 주무기라고 적었습니다.

화염포의 Q로 다수의 적을 맞히면 각각 반월검이 날아가기 때문에 추가 반월검이 생성됩니다.

이렇게요. 역시 한타, 소규모 교전에서 딜이 필요할 때 좋은 조합입니다.

3. 절단검(주무기) - 반월검(보조 무기)

2번과 비슷한 맥락이기 때문에 말로만 설명하겠습니다. 절단검의 Q스킬은 절단검과 보조무기를 같이 발사하기 때문에 반월검을 생성합니다.

4. 중력포를 보조무기로 삼은 모든 주무기

중력포를 제외한 모든 무기의 스킬은 보조무기를 발사할 수 있고, 그 주무기들의 보조 무기를 발사하는 방법은 전부 차별화 되어 있습니다.

만월총의 Q스킬은 범위가 매우 길어 장거리에서 속박을 넣을 수 있으며, 반월검의 포탑은 부쉬에 포탑을 숨겨놓고 순간적으로 속박을 넣는 등의 플레이도 할 수 있습니다. 절단검의 Q스킬은 챔피언 우선 조준과 추가 이동 속도의 효과로 빠르게 접근하여 속박을 넣을 수 있으며, 화염포의 Q스킬은 광역으로 보조 무기를 묻힐 수 있기 때문에 광역 속박이 가능합니다. 가장 보편적인 보조 무기는 반월검과 중력포가 되겠네요.


 반월검 - 중력포

절단검 - 중력포

화염포 - 중력포



 궁극기는 뭐 간단하기 때문에 간단한 설명만 하겠습니다.

만월총은 단일 대미지, 중력포는 장거리 광역 이니시에이팅, 절단검은 순간 회복, 화염포는 장거리 광역 폭딜, 반월검은 추가 반월검 분신을 통한 딜량 증대입니다.

참고로 절단검 궁극기의 회복량은 200/300/400으로 고정되어 있습니다. 초반에는 200의 힐량이 엄청나게 도움이 되지만 후반으로 가면 갈수록 효율이 떨어지므로 절단검은 자제하는 것이 좋을 것 같습니다.

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