롤 9.24 패치내용 (PBE테스트 중)

2019. 12. 19. 00:49카테고리 없음

반응형

https://www.surrenderat20.net/2019/12/1217-pbe-update-mecha-kingdoms-draven.html

 

12/17 PBE Update: Mecha Kingdoms Draven and GotS Rengar & Ryze Splash Art + More

[ Recent News : 12/17 Mid Patch update w Aphelios Nerf  & Diana + Elder Dragon bugfixes ] The PBE has been updated! As we continue the 10...

www.surrenderat20.net

해당 내용은 아직 PBE에서 적용중이니 본섭으로 넘어올때 바뀔수 있으니 그 점 참고하세요!
아펠,하딩,샤코,아우렐, 사일(반너프,반상향(?) 너프
알리, 노머고게이,가렌,나르,그브,아지르,세트,쉬바나,바루스 상향
서폿와드템 와드업글에 필요한 돈 1250 > 1000골로 상향되고
아이템 밤끝,톱날단검  공격력 상향

 

( 경고 : PBE 내용은 잠정적이며 변경 될 수 있습니다. 아래에 표시되는 내용은주기가 끝날 때 실제로 서버에 푸시되는 내용을 반영하지 않을 수 있습니다. 이에 따라 기대치를 관리하십시오.)

 

목차

 

스플래시 아트

대한 스플래쉬 예술 메카 왕국 Draven 뿐만 아니라 샌즈 Ryze의 보호자  Rengar는 PBE에 지금!

 

메카 킹덤 드 레이븐



모래의 수호자 Rengar & Ryze

잔액 변경

 참고 * : PBE는 새롭고 임시적이며 실험적인 변경을위한 시험장입니다. 아래에 표시되는 내용은이주기 초의 다른 변경 사항과 관련이있을 수 있습니다! 이들은 공식적인 메모 가  아닙니다  .

 

챔피언

아펠 리오스
[ Changelist ]

  • 구경 표시 피해 AD가 0.4 bAD에서 0.3 bAD로 감소했습니다.

  • 지옥 불 
    • R 추가 대상 AD가 0.4 bAD에서 0.25 bAD로 감소했습니다.
    • R 폭발 반경이 500에서 400으로 감소했습니다.


아우렐 리온 솔

  • 우주의 중심 (지속 효과) 공격력이 16-120에서 12-120으로 감소했습니다.
    • 전체 값 : 12/14/16/18/20/23/26/32/38/44/50/60/70/80/90/100/110/120


아 지르

  • 황제의 분할 (R) 벽 지속 시간이 3에서 5로 증가했습니다.


  • 헤이 메이커 (W) 피해량이 60/85/110/135/160에서 90/125/160/195/230으로 증가했습니다.


Shyvana
[ 변경 목록 ]

  • 화염 숨결 (E)
    • 적중시 최대 생명력이 3.25 %에서 최대 생명력으로 3.75 %로 증가했습니다. 
    • 몬스터 데미지가 100에서 150으로 증가했습니다.


Sylas
[Sylas는 PBE에서 테스트에 많은 변화가있었습니다!]

  • 사슬 채찍 (Q)
    • 기본 피해가 [60/70/80/90/100 (+ 40 % AP)]에서 [40/55/70/85/100 (+ 40 % AP)]로 변경되었습니다.
      • Vs Live : [45/70/95/120/145 (+ 60 % AP)]에서 [40/55/70/85/100 (+ 40 % AP)]까지
    • 2 차 피해가 [40/85/130/175/220 (+ 60 % AP)]에서 [60/105/150/195/240 (+ 80 % AP)]로 변경되었습니다.
      • Vs Live : [45/70/95/120/145 (+ 60 % AP)]에서 [60/105/150/195/240 (+ 80 % AP)]까지
    • 둔화 : 모든 등급에서 25 %에서 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %로 복귀
    • 미니언의 공격력이 55 %에서 40 %로 감소했습니다.

  • 킹 슬레이어 (W)
    • 공격력이 [65/115/165/215/265 (+ 85 % AP)]에서 [65/100/135/170/205 (+ 85 % AP)]로 감소했습니다.
      • Vs Live : [65/100/135/170/205 ( + 65 % AP )]에서 [65/100/135/170/205 ( + 85 % AP )]까지
    • 체력 AP 비율이 60 %에서 50 %로 감소했습니다.


바루스

  • 피어싱 애로우 (Q) 
    • 재사용 대기 시간이 20/18/16/14/12에서 18/16/14/12/10으로 감소했습니다.
    • 역병 더미 폭발 쿨 다운 감소가 4 초에서 3 초로 감소했습니다.

아이템

밤의 가장자리
[ 변경 목록 ]

  • AD가 50에서 55로 증가했습니다.


톱니 모양의 더크
[ Changelist ]

  • AD가 25에서 30으로 증가했습니다.


서리 송곳니

  • 업그레이드 할 금이 1250에서 1000으로 되돌아갔습니다.

진한 얼음의 파편

  • "(과도한 미니언 처치로 금이 줄어 듭니다.)"

룬 스틸 어깨 덮개

  • 업그레이드 할 금이  1250에서 1000으로 되돌아갔습니다. 


흰 바위 견갑

  • "(과도한 미니언 처치로 금이 줄어 듭니다.)"


타곤 버클러

  • 업그레이드 할 금이  1250에서 1000으로 되돌아갔습니다. 

산의 보루

  • "(과도한 미니언 처치로 금이 줄어 듭니다.)"

영웅 초승달

  • 업그레이드 할 금이   1250에서 1000으로 되돌아갔습니다. 


검은 안개 낫

  • "(과도한 미니언 처치로 금이 줄어 듭니다.)"

 

TFT 변경

이러한 변경은 잠정적 인 것으로 완료되지 않을 수 있습니다! 전체 그림은 항상 공식 메모를 참조하십시오!


그림자

  • 용사 피해 3 %가 70 %에서 60 %로 감소했습니다.


애니

  • 티버의 피해량이 150/300/1000에서 150/350/1500으로 변경되었습니다.

 

아 지르

  • 모래 병사의 공격력이 125/250/375에서 150/275/550으로 증가했습니다.

 

루시안

  • 기본 탄환  이 9에서 10으로 되돌아갔습니다. 

 

말자 하

  • 공허 피해가 30/60/90에서 40/70/100으로 증가했습니다.

 

마스터이

  • 추가 피해가 25/50/75에서 50/75/100으로 증가했습니다.

 

키야 나

  • 기절 지속 시간이 3/4/5에서 3 / 3.5 / 4로 변경되었습니다.


요릭

  • 미니언 체력 이 450/750/2000에서 600/1000/2000으로 되돌아갔습니다.
  • 미니언 피해 가 150/200/250에서 100/200/300으로 되돌아갔습니다.

 

세나

  • 적중시 피해량이 20/40/75에서 15/30/55로 감소했습니다.
    • Vs Live : 25/45/75에서 15/30/55

 

시비 르

  • 피해량이 100 / 125 / 150 %에서 120 / 130 / 140 %로 변경되었습니다.

 

스카 너

  • 공격 속도가 30 % / 65 % / 100 %에서 50 / 70 / 90 %로 변경되었습니다.

 

바루스

  • 공격력이 225/450/675에서 225/450/800으로 증가했습니다.

 

지라

  • 화염 스피터의 공격력이 50/60/70에서 55/65/75로 증가했습니다.
    • Vs Live : 70/80/90에서 55/65/75

 

상황 및 메모

1)  Riot Scruffy  는 다가오는 9.24b 패치에 대한 세부 사항을 언급했습니다.

[ 1 ] "패치 9.24b 미리보기-프리 시즌 시스템과 휴일 전에 몇 개의 챔피언을 조정하기위한 마이크로 패치입니다."

[ 2 ] 대략 주중에옵니다.


2) 다음  은 TFT Titan의 Resolve에 대한 업데이트와 곧 출시 될 변경 사항이 있는 dev 코너 의  Llord Llama  입니다  .

"타이탄의 결의는 팬텀 댄서를 대체합니다. 
타이탄의 결의 : 착용자가 피해를 입으면 2.5 %의 중첩 피해가 증가합니다 (무한하게 쌓임). 
타이탄의 결의 : 착용자가 치명타를 입히거나 치명타를 가하면 1 %의 중첩 피해 보너스를받습니다. 착용자가 최대 80 번까지 중첩되며,이 때 착용자는 25의 방어력과 마법 저항력을 얻으며 크기가 증가합니다. 
12/17 업데이트 : 추가 테스트를 마친 후 Titan의 Resolve에 약간의 전화를 걸거나 적어도 한도를 줄여야했습니다. 대부분의 경우, 괜찮습니다 ... 인페르노 팀과 경기 할 때를 제외하고는 민감한 트리거로 인해 약간의 미친 스택 수가 발생했습니다. 그러나 스택 수가 빠르게 증가하는 것을 보는 것은 재미 있기 때문에 트리거 범위를 좁히거나 내부 재사용 대기 시간을 부과하는 등의 솔루션은 그리 매력적이지 않았습니다. 우리가 착륙 한 솔루션-합리적인 스택 캡을 부과 한 다음 착용자가 부딪 칠 때 여분의 탄창 통계를 제공합니다-인페르노에 대한 어려운 카운터가 아니며 소환사에게도 어려운 아이템을 유지하면서 아이템의 재미있는 느낌을 유지하도록하십시오. 팀. 
또한 초기 테스트에서 크기가 증가했지만 (공격 대장 레오나!) 크기가 증가하면 더 많은 손상이 아닌 인성과 탄력성을 암시한다는 피드백을 받았습니다. 스택 캡을 치는 것에 대한 보상이 이제 더 탄탄 해 졌으므로 크기 증가가 다시 이루어졌습니다! 
팬텀 댄서는 9.24에서 큰 변화를 겪었지만 결국 Bramble Vest가 반 치명적인 반 암살자 역할을 수행하기를 원했기 때문에 탱크가 반격 할 수있는 기회를주었습니다. 특히 공격 속도를 부여하는 항목에서. Bramble Vest는 Phantom Dancer를 중복으로 렌더링하므로 Titan 's Resolve (일명“Leona 's Revenge”)를 만들었습니다.이 아이템은 많은 히트를 기록하고 거대한 Titan 스택 더미의 이점을 얻기 위해 계속 서있는 챔피언에게 필요합니다. 
바로 새로운 아이템입니다. 항목 업데이트는 어떻습니까? "




+해당캐릭터의 무엇이 바뀌엇냐라고 물어보시면 제가 아는 선까지 알려드리지만 저도 부족한 영어실력과 캐릭터의 스킬들을 찾아가면서 알려드리는거라 다소 미흡한 점 양해부탁드립니다!

반응형