롤 시즌10 아트록스 룬 템트리 스킬트리 공략법

2019. 12. 27. 15:36카테고리 없음

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일단 본인은 골드에 있는 유저인데,시즌9때 탑 가렌,정글 신 짜오+엘리스,미드 아리 이 네 개를 돌려가며 쓰면서 골드4까지 꾸역꾸역 올리고 프리시즌에 갑자기 아트록스에 꽃혀서 현재는 아트록스 숙련도7을 찍은 유저임.내가 가렌 짜오 이 두개가 숙련도7이었는데 가렌은9만 점,짜오는7만 점을 해서 겨우 숙련도7을 찍었는데 아트는 단32천점만에 숙련도7을 찍음.요즘 솔랭은 잘 안돌리고 친구들이랑55내전정도만 하는데 항상 낮은 티어때문에 주 라인이 아닌 서포터만 갔었던 내가 아트록스로 다이아4인 친구를11에서 압도적으로 여러번 이기니까(그 친구가ㄹㅇ그 내전 모으는 핵심멤버임.한마디로 씹인싸)걔가 나를 탑으로 몇번 보내줌.그리고 내전은 평균 티어가 플래2정도 되는데 나는 내전에서 여러번 캐리를 함.
그냥 여기까지만 말하고(내가 골드라는걸 좀 포장하고싶어서 지껄여봤음.)우리 플래티넘 다이아 마스터 그마 챌린저 행님들은 제 글 읽을 필요조차 없습니다..ㅎㅎ그냥 보고싶으면 보시고 아님 말고.
솔직히 이거 뭐 골딱이가 강의를 하냐 이러면서 욕먹거같긴 한데 그냥 기말 끝나고 할거 없어서 끄적이는거니깐 이해좀 해줘..ㅎㅎ
진짜 아트록스 강의를 듣고싶은 사람이 왔을수도 있으니까 목차 대충 적자면

1.카운터

2.템트리

3.스킬트리

4.콤보

5.깨알꿀팁

6.마무리


일단 상대하기 힘든 카운터

  

1.레넥톤

솔직히 말하면 진짜 답없음.돌진기 두 개로Q 1,2타 거리조절 진짜 힘들게하고 들어와서W로 집공 터뜨리면 딜도 겁나게 쎄서 아트는 이길 수가 없음.진짜 다른 애들은 좀 이길 수 있겠는데,상대법도 터득하는데 얘는 못이기겠더라...그래서 나는 상대가 아트록스 뺏어가면 얘함.그래도 얘를 밴하기는 애매한게,뒤에 카운터에 내가 야스오 올려놓을거거든 걔도 진짜 많이 나오는 픽이라 그걸 또 카운터치기도 편하고.방금 말한것처럼 아트록스 뺏기면 얘 또 하고.아트하는 형들은 얘도 솔랭에서 쓸 수 있을 정도로만 연습해두면 좋을거같음.굳이 상대법을 써보자면 레넥톤이W E찍기 전, 1~2렙 타이밍때 아트는Q E로 최대한 딜교 열심히 하고 그걸 바탕으로 레넥이3렙때 못깝치게 해둬야됨.근데 이걸 말하면서도 더 이상 상대법을 못적겠어서 얘는 좀 그렇다..

2.야스오

내가 진짜 이해가 안됬던게, opgg에 야스오vs아트록스 라인킬 확률이4.5:5.5인거임.세 판을 상대해봤는데 잘하는 야스오는Q 1,2타 타이밍에 들어와서3타 타이밍에 절묘하게 빠져나감.처음에는 내가 아트를 아직 못하는구나 생각했는데 인벤 공략이나 나무위키나 좀 여러 커뮤니티에서 야스오가 카운터라고 얘기를 하더라고.특히 아트록스2000판 다이아 장인도 야스오 동실력대라면 못이기는 챔프라고 말함.그래서 내가 못하는거 문제는 아니구나 싶기도 함.심지어 얘는 왕귀챔이라 후반가도 아트가 이기기 뭐함.대신에 야스오들 하는거 다 똑같잖아.미니언 막타Q로 먹고.그 타이밍에Q 1타 맞춰주고 무빙 보다가QE2타 맞춰주고.패시브 평타 맞춰주는거 중요함.이제 각 나오면WQ(3)맞춰주면 되는데 얘도 레넥이랑 비슷하게 돌진기가 아트한테 까다로운건지라1렙 타이밍에 딜교해줘야됌. 2렙부터는 아트 털리니까 조심하고.
하지만 명심할거.야스오가 이과이냐 문과이냐로 이 승부는60%이상 갈린다는거. Q 1,2,3타에 어떻게 무빙을 하는지 보고 한 대도 안맞아주는 야스오다?.그판 망한거에요.라인전은 라인전대로 털리고 야스오 아래로 내려가서 미드 바텀 순서대로 터지고.대신 이과라면 영혼 끝까지 털 수 있다는거.기본적으로 브루저vs딜러 싸움이라 닌탑 점화석 나오고 갱 한두번으로 킬 따면 성장차이 쭉쭉 벌어집니다.

3.다리우스

얘는 하도 많이 상대해봐서 상대법을 제대로 암.얘 하나 상대법만큼은 진짜로 님들이 얻고가는거.다섯 판정도 만나봤는데 기본적으로cs를 포기하더라도 절대3렙 전에 킬주면 안됩니다. 1렙때 미니언 절대 때리지 마시고 경험치 받아먹으세요.못먹게 디나이합니까?포탑 앞까지 땡겨서 드세요.다리우스들 특징이 지들이 평생 탑 맞다이1짱인줄 압니다. 3렙 찍고 아트 풀콤 맞으면 그때 다리우스 정신 번쩍 듭니다.무조건 명심할거: 1,2렙때 닥치고 포탑파밍만 할 것. 3렙부터는 간단합니다. Q 1타를E없이 맞추세요.그리고2타를E를 써서 맞춥니다.그다음에 미니언 잘 피해서W를 맞추고 평타,끌려오면3타를 맞추세요.이론상 에어본4번 맞는거라 다리우스는 자기 딜 넣을 시간도 없습니다.대신에 풀콤 박고 평타 몇 대로 다리우스 가겠다 싶은 피 아니면 무조건 빠져야됩니다.여기 카운터들 상대로 무조건 닌탑 먼저 가는거 잊지 마시구요.

  

4.피오라

답없음.레넥이랑은 차원이 다른 카운터.응수로Q 3타 씹고 스턴에, Q로 아트Q는 피하고 이걸 아트W를 피하는데 쓸수도 있고,대회에서도 아트 카운터로 계속 나오는 픽.얘는 상대할 때 이길 가망이 진짜1도 안보여서 난 얘를 밴하는 편.
템트리

 


내가 아트를 시작한 이유가 칸의 명장면을 롤챔스에서 하도 많이 봐서 그런거고,템트리도 칸이 개인방송에서 알려준게 핵심으로 감.
일단 얘는 좀 특이한게,블클을 먼저 완성하는게 아니라 콜필드+점화석으로 쿨감20퍼를 맞추고 나서 블클을 완성하는건데,이게QE-W-Q--QE를 맞추려고,한마디로 풀콤에서E를 두 번 써서1타랑3타를 맞추려고 쿨감20을 맞추는건데,초반 템트리는 좀 유동적일 필요가 있음.기본적으로 위에서 언급한 카운터처럼AD딜이 겁나게 쎈 애들이 상대에 뽑혔다?난 콜필드 점화석 제껴두고 일단 천갑옷 사고 닌탑 완성>나머지 아이템 올리는데 다리우스같이3레벨 이후에 이기는 상성이고,실제로 킬도 몇 번 땄다?그러면 닌탑>콜필드를 올리는데 만약 그게 아니라 레넥톤처럼 계속 밀리는 상성이다 혹은 킬을 따였다 이러면 점화석으로 체력 방어력만 계속 올려서 싸움.

맞라이너 상대하기 너무 힘들다 >  

 

 

힘든 상대인데 이제 슬슬 이기겠다>  

 

 

쳐바른다> 

 

 
이런 느낌이 될거같음.
코어 순서는 >

 

이 둘이 일반적.

이후에 상황 따라 

 

 

 를 올리는편(이 세 개는 순서 없음.상황 따라서.대신 맬모셔스 스테락을 같이 올리는 옵지형들은 없을거라고 봄.)인데 탱키하게 가고싶다 하면  

 

 

이쪽도 올리는편.근데 알아둬야될게 얘 궁이 공격력을 고정 수치로 올려주는게 아니라20/25/30%로 올려주는거라 공격력 올리면 효율은 진짜 잘나온다는거.물론 흡혈이 오지는 친구고 충분히2코어만 떠도 궁키면 한타에서1인분은 할 수 있으니까3코부터는 탱을 가도 상관없기도 함

 


스킬트리

이쪽은 길게 설명할게 없을 듯. Q-E-W순으로1,2,3렙때 찍고 마스터 순서도 똑같음.

 

 

 


이유를 간단히 설명하자면

Q-메인딜링기.

E-흡혈량 상승,쿨타임 감소로QE콤보의 쿨이 짧아짐.

W-쿨타임이 엄청나게 줄어드는 것도 아니고,딜량도 미미한 그냥cc기이므로 마지막에 마스터.

 


콤보



라인전 콤보랑 라인전에서도 쿨감 맞춰지고나서 콤보,한타 콤보가 조금 다름.

일단 라인전(3레벨 이후로)
Q-QE--W-Q

쿨감20+E스킬레벨2이상이 아니면 풀콤보에서E를 두 번 쓰기란 어려움. Q로 적 챔피언을 맞추면 그때Q 2타를 확실하게E랑 묶어서 맞추고, Q 2타를 끝자락에 맞추면 사신태세 평타 사거리(225)에 충분히 닿음.그 다음에 그정도로 가까이 붙었으면W를 맞출 각도 나올거고,맞춘 다음에 끌리면3타를 맞춤.날아오는 과정에서 에어본에 떠버리면 끝까지 안날아오고 중간에 끊겨서 평타로 마무리하기 힘들 수도 있으니 조심.

라인전(쿨감20+E레벨2이상)

한마디로8렙 이후에 가능한 콤보.
QE-Q-QE(이 콤보에서는 평타는 정해진 타이밍이 없음.마지막QE전에만 잘 끼워서 쓰면 됨.)

여기서 유의해야할 점이,이 콤보는 노골적으로 딜교를 하려고 하는 콤보가 아님.미니언 먹는 척 딜교하는 척 해야지 노골적으로 풀콤 박으려고 빠르게 스킬을 다 박아버리면 마지막QE를 할 때E쿨타임이 안돌아옴.물론W를 연계하면 안돌아와도 맞겠지만 이건W를 안쓰고도 맞출 수 있게 만든 콤보임.칸이 라인전하면서 가장 많이 쓰는 콤보이기도.
한타
R-Q-QE-W(아무나)-Q

Q첫타에E를 안쓰고2타에E를 쓰는 이유는,일단2타가1타보다 딜이 쎄기도(1.25)하고,범위도 훨씬 넓어서 더 광범위하게 딜이 들어가서 한타때 광역 딜링에 엄청나게 좋음.궁을 가장 먼저 쓰는 이유는 흡혈량 증가.아무리 딜을 많이 받아도3초만 버틸 수 있다면 순수하게 아트록스 스킬 효과로만 가한 피해량100%흡수가 가능한데,심지어 얘 딜량이 낮은 챔프가 아니라 한타때 한마디로 불사신이 될 수 있음. Q 3타를 모두 에어본을 띄운다?허언이 아니고 체력1에서3000까지도 오르는 기적을 볼 수 있음.진짜 허언이 아니고 죽무까지 있는 상태면 진짜로 죽는게 더 힘들 정도.다만 모든 챔프가 그렇듯cc기에 맞으면 콤보에 흡혈에 다 의미 없으니 조심.상황보고 수은을 가도 나쁘지 않다 싶으면 헤르메스까지 올려도 상관없음.


깨알 꿀팁

  • 아트록스는Q 3타를 쓰지 않으면 다시Q 1타를 쓸 때까지 쿨타임이4초 줄어듬.그러니까 라인전에서 딜교환 목적 혹은cs막타를 먹는데 무조건3타를 써야하는 상황이 아니면Q 3타를 허공에 낭비하는 뻘짓은 하지 말 것.

  • 아트록스의 평타 사거리는175인데,사신태세(패시브)가 켜져있따면22550이 늘어남. Q 2타를 맞추고 이후에 평타를 주로 섞는 이유.

  • 미니언을 먹느라 패시브를 써버려도 상관없음.딜교환을 할 때Q끝에 적 챔프를 맞추면 패시브 쿨이2초씩 줄고, Q안쪽, W,평타는 쿨을1초씩 줄게 함.아마 풀콤을 맞추면 평타 한번은 쓸 수 있을거임.

  • 궁을 쓰면 주면 이속이 올라가고 미니언한테 공포 효과를 주는데 처치관여를 하면 다시 이속이 늘어나고,궁 지속시간이 초기화되며 공포효과 역시 다시 준다.

  • E로 벽을 넘을 수 있다(당연한거지만).

 


마무리
와 내일 학원숙제 해놔야되는데 조졌네

일단9.9패치때의 그냥 말도 안되는 패왕시절은 갔음.하지만 난 왜 얘가opgg기준3티어,그것도4티어에 가까운3티어까지 내려가있는지 모르겠음.일단 여전히 흡혈량 말이 안되고,패시브가 미니언한테 흡혈량이 줄어들었다고는 하지만 딜교환 한 번 하면 오히려 피가 차있는 메커니즘 때문에 라인 유지력이 쓰레기라고도 못하겠음.

라인클리어는 진짜 잘 크지 않은 이상 쓰레기는 맞음.슈퍼미니언?걍 걔가 짱임.아트록스보다 슈퍼미니언이 쎔.그거 잡으면 한놈 또온다? 1레벨Q전부 원거리 미니언한테 박아보셈.안죽음.근거리3개 먹을라면Q 2타 혹은3타로 막타치셈.

탑에 오는 근접챔프 치고는 원거리 대응력이 상당히 좋은 챔프임.레넥톤은 돌진기 있지만 기본적으로 리치가 짧고,다리우스는 뚜벅이고,모데카이저는E빗나가면 할거 없고,피오라도Q가 원거리챔한테 닿기에는 좀 짧고.사일러스는 고인에 요즘 탑에도 잘 안나오고.뭐 카밀 아칼리같은 원거리 씹어먹는 애들 있지만 그래도 아트록스도 저 둘에 비해 절대 원거리 챔프들한테 밀리지 않는다고 봄.

이상 골딱이의 수준떨어지는 아트록스 강의였습니다.

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