롤 시즌9 9.8패치 변경

2019. 4. 9. 19:10카테고리 없음

반응형

https://twitter.com/RiotRepertoir/status/1115422654901542912
 
Riot Repertoir - 리드 디자이너
잠정적인 9.8 밸런스 패치 대상입니다.:
 
버프
신지드, 피오라, 나르, 레넥톤, 세주아니, 그림자 케인, 오른, 카밀, 트런들, 아무무, 카시오페아, 진, 노틸러스, 폭풍갈퀴, 덤불 조끼
너프
케일, 모르가나, 제드
변경
최후의 일격 룬
 
 
 
이후 변경 대상의 변경점 초안입니다.(본섭 적용 시 바뀔 수 있음.)
 
https://twitter.com/RiotRepertoir/status/1115475453219749888
 
오른
E 공중으로 띄워지는 시간 :: 1.25초 >>> 1.5초
E 피해량 :: 80/125/170/215/260 >>> 80/130/180/230/280
 
카밀
기본 공격 속도 :: 0.625 >>> 0.644
 
덤불 조끼/가시 갑옷
고통스러운 상처 효과 지속 시간 :: 1초 >>> 3초
 
세주아니
W 처음 철퇴 피해량 :: 최대 체력의 1.5% >>> 최대 체력의 2%
W 두번째 철퇴 피해량 :: 최대 체력의 4.5% >>> 최대 체력의 6%
 
카시오페아
E 마나 소모량 :: 40/50/60/70/80 >>> 40/45/50/55/60
 
신지드
5초당 체력재생 :: 8 >>> 9.5
W 둔화 효과 :: 40% >>> 60%
E 마나 소모량 :: 80/95/110/125/140 >>> 60/70/80/90/100
 
케일
기본 공격력 :: 52 >>> 50
기본 방어력 :: 28 >>> 26
기본 공격 속도 :: 0.695 >>> 0.667
신규 :: 기본 지속 효과의 진화 효과가 스킬 포인트가 아닌 케일의 레벨을 기반으로 적용됩니다.(*역주: 도벽 룬으로 얻는 스킬 포인트 물약 효과를 받아 1레벨 앞서 진화 못함.)
 
피오라
W CC(군중 제어) 지속 시간 :: 1.5초 >>> 2초
W 피해량 :: 90/130/170/210/250 >>> 110/150/190/230/270
E 공격 속도 :: 50% >>> 75%
E 마나 소모량 :: 40/45/50/55/60 >>> 40
 
아무무
기본 지속 효과의 추가 고정 피해량 :: 10% >>> 13%
Q 재사용 대기시간 :: 16/14/12/10/8초 >>> 12/11/10/9/8초
Q 편의성 개선 :: 이제 아무무가 도착하기 전에 대상이 이동한 경우(정화, 강인함 등)에는 Q를 시전했었던 곳에서부터 최대 2000 사거리까지 대상을 따라갑니다.

E 지속 시간 :: 120초 >>> 180초
E 재충전 시간 :: 28/27/26/25/24초 >>> 28/25/22/19/16초
잃어버린 체력에 비례한 R 피해 증가폭 :: 1배~3.5배 >>> 1배~4배
 
노틸러스
기본 지속 효과의 기절 지속 시간 :: 0.5/0.75/1/1.25/1.5초(1/6/11/16/18레벨) >>> 0.75/1/1.25/1.5초(1/6/11/16레벨)
Q 피해량 :: 80/120/160/200/240(+75% 주문력) >>> 100/145/190/235/280(+90% 주문력)
 
폭풍갈퀴
충전 효과 증가량 :: 30% >>> 35%
충전 효과 공격 대상의 둔화 회복 시간 :: 1초에 걸쳐 원래대로 돌아옴. >>> 1.5초에 걸쳐 원래대로 돌아옴.
 
https://twitter.com/RiotRepertoir/status/1115424237680902149
 
최후의 일격 룬은 챔피언 처치 시 일시적으로 적응형 능력치를 주는 효과를 삭제하는 대신 피해량 증가 효과를 약간 올려준다고합니다.



루리웹의 롭스님의 자료입니다. 
https://bbs.ruliweb.com/family/4526/board/109995/read/9585594?cate=46

반응형